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Lee la 1ª parte
Cuarta parte: Software
Debo hacer notar que he detectado fallos
con algunos programas antiguos (desarrollados para Palm OS 3) que supongo
se deberán a las modificaciones hechas al sistema operativo. En la sección
de desarrolladores de Tapwave existe un simulador con el que se pueden
probar los programas antes de adquirirla; puede obtenerse registrándose
como desarrollador en su página
web.
Si ya has tenido un dispositivo Palm OS
ya sabrás más o menos todo lo que se puede hacer con ella...
La Zodiac incluye de serie un reproductor
de MP3 con capacidad para quedarse sonando en segundo plano y que puedas
seguir trabajando con el PDA. Por desgracia sólo reproduce MP3, nada de
Ogg
Vorbis ni otros formatos, aunque la última versión de Pocket
Tunes es completamente compatible con la Zodiac ;)
También incluye Kinoma Player como
reproductor de vídeo y Kinoma
Producer integrado en el Palm Desktop para convertir AVI, QuickTime,
MPEG1, MPEG4 a formato optimizado para la Zodiac.
El visor de imágenes se maneja de manera
bastante intuitiva sin necesidad del stylus y admite formatos como JPEG,
GIF, BMP, PCX, TIFF, PNG, TGA, PCD, FPX, PSF, WMF, EMF y PSP.
Como lector de libros electrónicos
incluye PalmReader, con la particularidad de poder usar el botón lateral
para pasar las páginas. Ni os imagináis lo cómodo que es cuando está
colocada de forma vertical.
Incluye además WordSmith como editor de
textos con corrector ortográfico, un juego de coches en 3D (Stunt Car
Extreme) y un clon del solitario de Windows.
Además de los programas que vienen de
serie en cualquier Palm OS: Organizador, Contactos,
Lista de tareas, Calculadora, Bloc de Notas, Reloj/alarmas (con vibración),
un programa de chat a través de Bluetooth (que no puedo probar al no tener
más Zodiacs...) y un programa para hacer llamadas y mandar SMS mediante
PhoneLink.
Incluye además lanzador (launcher) configurable
con skins, controlable con el pad analógico (aunque menos configurable
de lo que me gustaría, menos mal que tenemos Zlauncher ;) Y luego la cantidad
de utilidades que ya tenía en mi Tungsten E y que le he instalado, ya
que después de todo es Palm OS: Zlauncher, Documents To Go para editar/ver
Word, Excel y Power Point, Lector de Correo, sincronización con el móvil
por BT (incluye PhoneLink de serie, sólo hay que rezar para que el driver
de tu móvil exista e instalarlo), Filez como gestor de ficheros, Uninstall
Manager para controlar qué hay y qué no en la memoria, lector
de HTML, bases de datos sincronizables con Access con Smartlist, callejero
y mapa de carreteras con Mapopolis (aunque hay que actualizar a la última
versión para usar la pantalla completa).
Quinta parte: Juegos
Como colofón al producto, en las últimas
semanas se han solucionado los problemas que existían entre la licencia
del SDK y las licencias de software libre, con lo que ha aparecido una
maravilla que está agitando la scene de la Zodiac: El Little John
Z (LJZ) de YoyoFR.
El LJZ es un emulador Opensource y Multisistema
para Zodiac. Se divide en módulos para poder instalar sólo la emulación
del sistema que quieras, ahorrando así espacio en el equipo. Acepta además
ROM comprimidas en ZIP, ahorrando espacio en la SD. Los diversos sistemas
que emula son:
- NES: usando el codigo del emulador Little John
para GP32 por YoyoFR.
- SuperNintendo: usando el OpenSnes9xGP por Laxer3a,
ThunderZ & YoyoFR.
- GameBoy/GameBoyColor: usando el fgb32 por Rlyeh.
- GENESIS (Megadrive): usando el GenesisPlus
por Charles McDonald.
- TurboGrafx16 (PCEngine): usando el TG16Emu
por Charles McDonald.
- NeoGeoPocket/NeoGeoPocketColor: usando el NeoGP32
por ThunderZ.
- WonderSwan/WonderSwanColor: usando el Oswan.
Todas las pruebas se han hecho con soporte
para 16:9 (fullscreen), con smoothing ON (para optimizar los gráficos)
y sin utilizar LightSpeed
para overclockear el PDA. Para mejorar el rendimiento se puede desactivar
el smoothing, cambiar al modo grafico 1:1 (sin fullscreen) o desactivar
el sonido.
Es de suponer que a 230 Mhz la emulación
mejorará 1 o 2 frames por segundo en función del juego, aunque también
consumirá más batería, claro. Hay usuarios que alcanzan con Lightspeed
hasta 240Mhz, el programa lo permite sin ningún problema, pero el desarrollador
del mismo no lo recomienda.
Las versiones de TG16, WS y NGP están
en estado alpha y un poco verdes en cuanto a rendimiento para mi gusto,
aunque en muchos casos se puede jugar perfectamente sin sonido. He probado
el Bomberman94 y el MetalSlug y no he tenido ningún problema.
La emulación de NES y Gameboy es perfecta,
con el sonido activado y un FrameSkip de 1, 2 en algunos casos. Los distintos
Super Marios y el Zelda Oracle of Ages funcionan muy bien.
Los sistemas en los que más me he centrado
han sido por descontado los que más requisitos requieren: Genesis/Megadrive
y SNES. En Genesis/Megadrive lo he probado con los siguientes juegos
dando los resultados indicados (FS = FrameSkip):
[La emulación de Génesis tiene cuatro
opciones para sonido. En todos los casos lo he probado con Sonido ON,
ZX80 ON, FAST ON, BASS OFF]
- Sonic - Lento con sonido y Z80 (FS 4). Perfecto
con sonido y sin Z80 a FS 2.
- Earthworm Jim - No funciona el sonido. Perfecto
a FS 2.
- Ecco, the dolphin - Funciona perfecto con sonido
y FS a 2.
- Elemental Master - Funciona perfecto con sonido
y FS a 1.
- Eternal Champions - Lento con sonido (FS 5,
injugable) y además en algunas pantallas el sonido se cuelga, perfecto
sin sonido y FS a 1.
- Soleil - No funciona el sonido. Perfecto sin
sonido y FS a 2.
- Street Fighter II - Lento con sonido y Z80 (FS
4). Perfecto con sonido y sin Z80 a FS 2.
- Thunder Force 4 - No funciona, una lástima
:(
- Shining Force II - No funciona.
- Puzzle & Action Tanto - Muy lento con Z80 activado
(FS 5), sin Z80 perfecto a FS 2, pero pierde el sonido.
- Gunstar Heroes - Lento con sonido y con Z80
(FS 4-5, pero jugable), jugable con sonido y sin Z80 (FS 3), perfecto
sin sonido y FS 2.
- Shinobi 3 - Funciona perfecto sin sonido y FS
4 :(
- Mickey Mouse Fantasía - Funciona perfecto con
sonido y FS a 2.
- Arcus Odyssey - Funciona perfecto con sonido
y FS a 2.
- Revenge of Shinobi - Funciona perfecto con sonido
y FS a 2.
En SuperNintendo, al igual que
en Génesis, hay diversas opciones para mejorar la compatibilidad, render
grafico por Hardware (HW), por software rápido (SW1), por software exacto
(2), Transparencias y Fast Sprites. Las ROMs se han probado con HW, Transparencias
y Fast Sprites OFF:
- Super Mario World - Funciona perfecto con sonido
y FS a 1.
- Final Fantasy 3 USA (6 Japan) - Funciona bastante
bien modificando la configuración (render SW2 - Transparencias ON),
con sonido y FS a 2, pero en los combates se nota una ralentización
en la música, aunque se puede jugar perfectamente. Recomendable over
clocking a 230 :)
- Final Fantasy 4 Japan - Funciona perfecto con
sonido y FS a 1, aunque en los combates se nota una ralentización en
la música.
- Puzzle Bobble - Demasiado lento con sonido.
Sin sonido se puede jugar.
- StarFox - Funciona, pero tan lento que es imposible
jugar. La emulación del chip SuperFX es en C y aún no esta optimizada.
- StreetFighter II - Perfecto con sonido y FS
a 2-3. Sin sonido le basta FS 1. Con soporte para 6 botones :)
- Terranigma - Funciona perfecto con sonido y
FS a 2-3. Sin Sonido a FS 1-2.
- Chrono Trigger - Funciona perfecto con sonido
y FS a 1.
- Yoshi's Island - Funciona, pero demasiado lento
:(
- Super Mario Kart - Funciona sin sonido y FS
3-4 (en función del render elegido) :(
Como se puede comprobar, la mayoría de
los juegos probados funcionan y se pueden jugar sin ningún problema con
la Zodiac a su velocidad normal y con sonido, aunque es muy recomendable
overclockearla para obtener el máximo rendimiento. Curiosamente, el rendimiento
es mejor en los juegos de SNES que en los de Génesis, aún cuando
los primeros son más complejos y necesita más microprocesador.
Parece evidente que la emulación de Génesis
aún puede optimizarse más hasta alcanzar o superar a la de SNES.
Por último, para más información sobre
juegos siempre se puede recurrir a:
www.pdarcade.com
| www.zodiacgamer.com
| www.tapwave.com
Conclusión
En resumidas cuentas, Zodiac es un producto
excelente con unas capacidades más que buenas y del que no pesará la compra.
Aunque algunas cosillas, sobre todo en ergonomía, necesitan mejorarse
en futuros modelos.
¿Qué
nos gusta?
- Magnífica pantalla en Hi-Screen+ (320x480).
- Buenos y abundantes controles.
- Muy buena recuperación tras cuelgues.
- Tarjeta virtual en RAM.
- Doble ranura Secure Digital / MultimediaCard.
- Botón físico para controlar el Bluetooth.
¿Qué
no nos gusta?
- Tapa de pantalla muy incómoda. En cuanto compre un
buen protector de pantalla lavable pienso quitarla.
- Colocación del lápiz extraña y requiere el uso de las
dos manos.
- Incompatibilidad con algunos programas antiguos.
Información
adicional
Valoración
final (sobre 6)






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